キャラクターや武具のパラメータの意味がわからない
ざっとまとめるとこんな感じです。
HP(天命)
キャラクターの生命力(天命)を表しています。攻撃を受けることで減少して、0になると戦闘不能になります。HPが減った時は、回復系の神聖術で回復しましょう。
MP
ソードスキルを使用する際に必要なポイントです。MPが足りない場合はソードスキルを使用できません。
ATK(ATTACK)物理攻撃力
通常攻撃や斬撃 / 刺突 / 打撃などの物理攻撃を行う際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵に与える物理攻撃ダメージが増加します。
MATK(MAGIC ATTACK)魔法攻撃力
神聖術など、魔法攻撃を行う際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵に与える魔法攻撃ダメージが増加します。
DEF(DEFENCE)物理防御力
物理的な攻撃を受ける際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵から食らう物理攻撃ダメージが減少します。
MDEF(MAGIC DEFENCE)魔法防御力
相手からの魔法攻撃(神聖術など)を受ける際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵から食らう魔法攻撃ダメージが減少します。
CRIT(CRITICAL)クリティカル率
通常よりも大きなダメージを与えられるクリティカル攻撃の発生率に関係するステータスです。
値が高くなるほど、クリティカル攻撃が発生しやすくなります。
SPD(SPEED)速度
バトルの攻撃順に関係するステータスです。
値が高くなるほど、次の行動が回ってくるまでの間隔が早くなります。
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