アリブレ FAQ

2019年12月1日攻略まとめ

ようこそ! アリシゼーション・ブレイディング 備忘録へ!

アリブレを楽しんでいる管理人が趣味で情報をまとめているサイトです。

アリブレに関するFAQをまとめました。わからないことがあればチェックしてください。

記事のコメントへ攻略情報やキャラの評価お待ちしています。一緒に楽しみましょう!(๑˃̵ᴗ˂̵)و

アリシゼーション・ブレイディング(アリブレ)に関する疑問質問にお答えします✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。

ここで解決しない場合はコメントで聞いてください。

FAQにも管理人によるフィクションが多く含まれます。苦手な方は退出ください。

 

ゲーム序盤のFAQ

ユウキ
武器とキャラの属性が一緒だと、武器のステータスが1.2倍になるよ。

たとえば、ALLに金木犀アリスを入れて、闇に全てを包む闇キリトを入れてたとするじゃないですか。

そのあと、キリトを強化したので、ALLをキリトに変えて、闇を空白にしたいと思っても、一度設定したら別のキャラにはできるけど、外せないですよね。

両方のキリトに同じ武器を持たせることができればまだいいのですが、武器は使いまわせません。

これもバグでしょうか。情報求む!です。

これ、疑問に思ってました。

以前は、ランクアップしたら APが超過して、どんどん溜まっていったのに、この間久々にランクアップしたら、APがMAX担っているだけで超過していなくて、あれ? と思いました。

こんなツイートを見かけたので、そういうことかもしれません。バグなら早く直って欲しいです。

初期の星4キャラのコストは12なので、メインの4人全員星4キャラにするには、48。ランク1でも組めます。

6人全員星4キャラで編成するには、72必要なので、ランク35以上なら組めるかと。

ユーザーランクの比較表は別サイトにあったのでこちらを参考にしました。感謝!

キリト
端末のスペックの問題かもな。
リーファ
メニュー > 設定 > ゲーム設定 の「軽量モード」をONにするといいかも。
軽量モードをONにすると一部再生されない映像があるみたいです。
アリス
スタート画面に戻って、サポート > データ修復 を試してみてください。
大量のデータのダウンロードがあるので、WiFi環境で実施してください。それでも直らなかったら問い合わせへ。
アリス
どうやら、2時間に1回復するようです。

薔薇を集めるのは「クエスト 7-3-2 四旋剣」がオススメです。詳しくはここにまとめました。

クエスト内の宝箱に関してはここを読んでください。

アリス
何日もログインしていないアカウントはフォロワーから外したわよね。
ユージオ
残念ながら、今は外す手段がないみたいだよ。
リーファ
リセマラに関してはここを読むといいよ。

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スカウト関連FAQ

アリス
振り下ろす剣が金木犀の剣。
キリト
振り下ろす瞬間、剣の光が紫
ユージオ
touchのボタンの色が紫?
ユージオ
外が夜だと確定だとか
ロニエ
スカウトの途中で誰かが表示されたらその人確定だとか
ティーゼ
最後もう一段上がるとか、扉が紫だとか

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攻略関連FAQ

キリト
属性、心意チャージやブレイクなど組み合わせて、勝てるフォーメーション探すのが楽しいよな。
リーファ
魔攻撃か、斬攻撃か、打攻撃かとかによっても違いが出るよね。
アリス
一例だけど、バトル攻略の考え方をここにまとめてあるので、読んでみると参考になるかもしれません。

攻略サイト、見つけたら追加します。

https://saoars.fanadata.com/

メモデフ でも類似のサイトがありますが、アリブレにもありました。キャラのステータスとか調べやすいです。

せんさんのサイト。攻略情報が載ってます。

https://prokenchiku.com/sao-aribure-kouryaku/

クエスト内の宝箱に関してはここを読んでください。

教本を集めるのは「クエスト 7-3-2 四旋剣」がオススメです。詳しくはここにまとめました。

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キャラ関連FAQ

薔薇を集めるのは「クエスト 7-3-2 四旋剣」がオススメです。詳しくはここにまとめました。

教本を集めるのは「クエスト 7-3-2 四旋剣」がオススメです。詳しくはここにまとめました。

ざっとまとめるとこんな感じです。

HP(天命)

キャラクターの生命力(天命)を表しています。攻撃を受けることで減少して、0になると戦闘不能になります。HPが減った時は、回復系の神聖術で回復しましょう。

MP

ソードスキルを使用する際に必要なポイントです。MPが足りない場合はソードスキルを使用できません。

ATK(ATTACK)物理攻撃力

通常攻撃や斬撃 / 刺突 / 打撃などの物理攻撃を行う際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵に与える物理攻撃ダメージが増加します。

MATK(MAGIC ATTACK)魔法攻撃力

神聖術など、魔法攻撃を行う際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵に与える魔法攻撃ダメージが増加します。

DEF(DEFENCE)物理防御力

物理的な攻撃を受ける際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵から食らう物理攻撃ダメージが減少します。

MDEF(MAGIC DEFENCE)魔法防御力

相手からの魔法攻撃(神聖術など)を受ける際に関係するステータスです。
値が高くなるほど、敵から食らう魔法攻撃ダメージが減少します。

CRIT(CRITICAL)クリティカル率

通常よりも大きなダメージを与えられるクリティカル攻撃の発生率に関係するステータスです。
値が高くなるほど、クリティカル攻撃が発生しやすくなります。

SPD(SPEED)速度

バトルの攻撃順に関係するステータスです。
値が高くなるほど、次の行動が回ってくるまでの間隔が早くなります。

味方キャラクターの心意スキルが敵に当たると、敵がノックバック状態になり、
タイムラインで予定されていた敵のターンが後ろにずれます。
敵をノックバックさせると攻撃チャンスが増えるため、非常に有利な状態になります。

※敵がノックバックした後、次の敵のターンがくる前に連続で心意スキルを発動しても、以後敵のターンは変わりません
(ノックバックは状態異常の一種で、同じ状態異常の重ねがけはできません)

debuffスキルのことです。

デバフ(DEBUFF)がかかると、キャラクター / 敵のステータスが低下(デバフ)します。
デバフは、特定のターン経過後に、効果が終了します。

BREAKスキル(Bスキル)とは、敵の心意ゲージを減らしやすいスキルです。

敵が心意を溜めたら、最優先で使っていきましょう。

CHARGEスキル(Cスキル)のことで、味方の心意を溜めやすいスキルです。

敵の心意が溜まっておらず、味方の心意が100%まで溜まりきっていないときは、
積極的にCHARGEスキルを使いましょう。

エンハンス(ENHANCE)スキルのことです。
エンハンス(ENHANCE)がかかると、キャラクター/敵のステータスが上昇(エンハンス)します。
エンハンスは、特定のターン経過後に、効果が終了します。

ユウキ

バフってことだよ。

ASSAULTスキル(Aスキル)とは、最も一般的なソードスキルの種類で、敵に与えるダメージが大きいことが特徴です。

味方の心意が100%まで溜まりきっているときや、スイッチコンビネーション中に積極的に使いましょう。

キャラの評価は誰でもできますよ。あなたが思う評価を入れてください。
使用感とか、こういう時に使えるとか、ポイントをコメントに残すとみんなにもみてもらえるんじゃないかな。

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バトル、イベント関連FAQ

キリト
属性、心意チャージやブレイクなど組み合わせて、勝てるフォーメーション探すのが楽しいよな。
リーファ
魔攻撃か、斬攻撃か、打攻撃かとかによっても違いが出るよね。
アリス
一例だけど、バトル攻略の考え方をここにまとめてあるので、読んでみると参考になるかもしれません。

特定の条件でアプリが落ちる場合は、スタート画面に戻って、サポート > データ修復 を試してみてください。

大量のデータのダウンロードがあるので、WiFi環境で実施してください。

通常のクエストや他のイベントでも使えなくなることがあるようです。

スタート画面に戻って、サポート > データ修復 を試してみてください。

アリス
どうやら、2時間に1回復するようです。

クエスト内の宝箱に関してはここを読んでください。

味方キャラクターの心意スキルが敵に当たると、敵がノックバック状態になり、
タイムラインで予定されていた敵のターンが後ろにずれます。
敵をノックバックさせると攻撃チャンスが増えるため、非常に有利な状態になります。

※敵がノックバックした後、次の敵のターンがくる前に連続で心意スキルを発動しても、以後敵のターンは変わりません
(ノックバックは状態異常の一種で、同じ状態異常の重ねがけはできません)

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このサイトの使い方、遊び方FAQ

もちろん、参加して欲しいです。アリブレを遊んでいて、思ったこと、気が付いたこと、他のプレーヤーに共有したいこと、自由に書いてください!
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他の人を傷つけたり、否定したりするのはダメだよ。
キャラの評価は誰でもできますよ。あなたが思う評価を入れてください。
使用感とか、こういう時に使えるとか、ポイントをコメントに残すとみんなにもみてもらえるんじゃないかな。

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