ノックバックって何?
味方キャラクターの心意スキルが敵に当たると、敵がノックバック状態になり、
タイムラインで予定されていた敵のターンが後ろにずれます。
敵をノックバックさせると攻撃チャンスが増えるため、非常に有利な状態になります。
※敵がノックバックした後、次の敵のターンがくる前に連続で心意スキルを発動しても、以後敵のターンは変わりません
(ノックバックは状態異常の一種で、同じ状態異常の重ねがけはできません)
味方キャラクターの心意スキルが敵に当たると、敵がノックバック状態になり、
タイムラインで予定されていた敵のターンが後ろにずれます。
敵をノックバックさせると攻撃チャンスが増えるため、非常に有利な状態になります。
※敵がノックバックした後、次の敵のターンがくる前に連続で心意スキルを発動しても、以後敵のターンは変わりません
(ノックバックは状態異常の一種で、同じ状態異常の重ねがけはできません)
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